//load textfont
-    if ( !font.loadFromFile ("assets/fonts/ComicNeue-Bold.ttf") )
+    if ( !font.loadFromFile ("assets/fonts/Philosopher-Regular.ttf") )
         throw std::invalid_argument ("Unable to load font");
 
     //start 
     sf::FloatRect gbts {starttext.getGlobalBounds()};
     starttext.setOrigin(gbts.width / 2, gbts.height / 2);
     starttext.setPosition ((S_WIDTH) / 2, ((S_HEIGHT / 2) - 100));
-    starttext.setFillColor(sf::Color::Black);
 
     //score
     scoreboardtext = sf::Text{ "Scoreboard", font, 24 };
     sf::FloatRect gbtb {scoreboardtext.getGlobalBounds()};
     scoreboardtext.setOrigin(gbtb.width / 2, gbtb.height / 2);
     scoreboardtext.setPosition (S_WIDTH / 2, ((S_HEIGHT / 2) - 50));
-    scoreboardtext.setFillColor(sf::Color::Black);
 
     //quit
     quittext = sf::Text{ "Quit", font, 24 };
     sf::FloatRect gbtq {quittext.getGlobalBounds()};
     quittext.setOrigin(gbtq.width / 2, gbtq.height / 2);
     quittext.setPosition (S_WIDTH / 2, S_HEIGHT / 2);
-    quittext.setFillColor(sf::Color::Black);
-
 }
 
 void Start_menu::update(Context& context)
         scoreboardtext.setFillColor(sf::Color::Black);
         quittext.setFillColor(sf::Color::Yellow);  
     }
-   
-   
+
+
     // mouse placement
     mouse_r.setPosition(((S_WIDTH / 2) + 60), ((S_HEIGHT / 2) - 115 + 50*(menu_index - 1)));
     mouse_l.setPosition(((S_WIDTH / 2) - 58), ((S_HEIGHT / 2) - 68 + 50*(menu_index - 1))); 
 
             else if(menu_index == 2)
             {
-               std::cout << "det funka att se poäng" << std::endl; // lägg in state för scoreboard sen
                menu_index = 1;
             }
 
             else if(menu_index == 3)
             {
                exit_game = true;
-               std::cout << "det funka att stänga av" << std::endl;
                menu_index = 1;
             }
             break;
         
 
         case sf::Keyboard::Up:
-            std::cout << "det funka att trycka på upp" << std::endl;
             if(menu_index == 1)
             {
                 break;    
             break;
 
         case sf::Keyboard::Down:
-            std::cout << "det funka att trycka på ned" << std::endl;
             if(menu_index == 3)
             {
                 break;